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万智牌完整规则 23.11.17
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3. 比赛规则

3.1 同分处理

在比赛中,依次采用下述的同分处理来决定牌手在本次比赛中的名次情况:

1. 对局积分

2. 对手局胜率

3. 盘胜率

4. 对手盘胜率

上述同分处理之定义可于附录C中找到。若某种赛制在每局对局中只有一盘游戏,则并非上述所有的同分处理都会在该类比赛中使用。

3.2 赛制及积分排名种类

威世智公司认证下列积分赛制,受认证的比赛可采用单人赛、三人团队赛,或是双头巨人赛等形式:

构筑赛制

  • 标准赛
  • 环境构筑赛
  • 近代赛

经典构筑赛制

  • 特选赛
  • 薪传赛

限制赛制

  • 现开赛
  • 补充包轮抽(仅限个人赛和双头巨人赛)
  • 罗彻斯特轮抽(仅限三人团队赛)

威世智公司持续统计下列鹏洛客分数积分排名类别的分数:

  • 终身
  • 年度
  • 专业

被从比赛中取消资格的牌手不会获得该场比赛之鹏洛客分数。

欲知“鹏洛客分数”的完整信息,请访问鹏洛客分数网站,地址为:http://www.wizards.com/Magic/PlaneswalkerPoints

3.3 认可牌张

牌手可使用出自万智牌扩充系列、核心系列、特殊系列、补充版及推广印次中的“认可游戏牌张”。所谓“认可游戏牌张”,系指未遭变造,且符合下列所有条件的牌:

  • 该牌为威世智公司出版的正版卡牌。
  • 该牌具标准万智牌牌背,为双面牌,或是一组融合牌之一部分。
  • 该牌边角不为正方形。
  • 该牌边框不为银色。
  • 该牌不为衍生物牌。
  • 该牌未遭损毁,或未以会被视为标记牌的方式进行过加工。
  • 该牌为在相应赛制中规定可用的牌。

比赛主审可为在比赛过程中磨损或损坏的牌张制作代牌(参见第3.4节)。不属于“认可游戏牌张”的其他牌张均禁止在所有认证赛中使用。

牌手只有在整副套牌都装在不透明的牌套中的情况下,才可以使用来自Alpha版本印次的牌。

非英语版本和/或具有印刷错误的卡牌上面具有误导性的文字或插画,但只要该牌符合其他使用要求,且牌手并非刻意利用此点带来优势,便可以使用。一系列正式发行的无内文咒语赠牌,在符合其他使用要求的情况下,可以在万智牌认证比赛中使用。

在牌面上进行过艺术加工的牌可以在认证比赛中使用,但需保证此类加工:不会使得该牌上面的插画变得无法识别;未含有隐性的战术指导信息;未含有侮辱性的图像。艺术加工不得遮挡或更改牌张的法术力费用或名称。

主审拥有最终决定确定何种牌能在比赛中使用的权利。如果在裁判要求某位牌手更换其套牌中的某张牌时,该牌手无法找到替代品,该牌手可以自行选择一张基本地牌(仅限名称为平原、海岛、沼泽、山脉或树林者)来替换该牌。此规则同样适用于牌手弄丢牌张而须更换以确保套牌合法的情形。

3.4 代牌

当某张认可牌张在当前比赛中被意外损毁或遭受过量磨损时(包括遭损毁或具有印刷错误的限制赛用产品),根据主审单方面的判断,可使用代牌以代替之。对于其拥有者出于故意或疏忽而损毁之牌张而言,不允许使用代牌来代替之。

牌手不得自己制作代牌;代牌只能由主审制作。当裁判为牌手制作代牌时,将此牌放进该牌手的套牌中,且必须以清晰明了的方式表明此为代牌。原本那张牌便在对局进行过程中放在一旁备用。当代牌在公开区域当中时,只要它一直处于可被辨识的状态内,便使用原本的牌来替代。代牌只可在原本制作此张代牌的比赛中使用。

依尼翠环境和万智牌:起源系列中正式的列表牌为认可牌张,且可以由裁判制作列表牌的代牌。

3.5 列表牌

依尼翠环境和万智牌:起源系列中的正式列表牌用于代表双面牌。只有正式的列表牌才能用于代表套牌里的双面牌。

如果牌手在其套牌中使用了双面牌,且并未使用完全不透明的牌套,则该牌手必须使用列表牌。

如果牌手决定使用列表牌来代表其套牌中的某张双面牌,则其套牌中所有与该牌同名的其他牌张都必须用列表牌来代表。此时,在判定套牌是否合乎规则时,所有处于非公开区域中具该名称的双面牌均视作不存在。

每张所使用的列表牌上都必须有一项(也仅能有一项)作了标记。

仅当需代表的牌处于非公开区域中的时候,才会使用列表牌来代表之。列表牌所代表的卡牌,只有在代表它的列表牌置于公共区域之后,才属于可在游戏中使用的万智牌卡牌。不得使用多张列表牌来代表同一张实际卡牌。牌手需为其使用的每一张列表牌准备一张相对应的实际卡牌,但所准备的这些实际卡牌不算做其备牌,亦不需呈视于对手。

3.6 牌张确认与牌张解释

当牌手作出能够唯一确定某张牌的描述(包括说出全部或部分名称)时,便视为说出了该牌的名称。若牌手或裁判觉得所说描述无法唯一确定牌张,便须要求对方进一步说明。

牌手拥有要求查阅牌张标准叙述之权利,只是该牌手须能描述出该牌。如实际可行,便可准予牌手查阅。牌手不得利用Oracle中的错误或遗漏来滥用规则。主审是所有牌张解释的最终裁决者,当发现Oracle有错误时,主审的判决高于Oracle。

3.7 新发售

自下述日期起,新发售的系列便可以在认证比赛中使用:

  • 阿芒凯 2017年4月28日
  • 幻灭时刻 2017年7月14日
  • 依夏兰 2017年9月29日

新系列仅于正式举办的售前比赛当中可于上述的日期之前使用。如属于此种情况,则所有已公告之规则订正(包括针对新规则和机制的非正式说明)均适用于该场比赛。若裁判认为在此之外还会有其他规则订正,也可在该场比赛中适用这类订正。

这些日期有可能变动。如有变动,则会公告于此网址:http://www.magicthegathering.com

3.8 游戏标记物

牌手可将一些小型物件(如玻璃珠)用作标记物放在自己的牌库或坟墓场顶上,以提醒自己注意游戏区中的效应。这些标记物不能用来隐瞒在该区域中的牌数,亦不得将该区域的任意牌张完全遮盖。

使用标记物来表示游戏中组件(例如永久物)的牌手必须使该标记物能清楚表示一切游戏中的状态,如该永久物是否已横置。外观类似于参与对局之牌手的牌套或牌背不得用作标记物。如果游戏标记物可能使人误解游戏状态,或被认定为不合适的或具冒犯性质的,比赛工作人员可禁止该类游戏标志物的使用。

3.9 洗牌

在每盘游戏开始时,或是在有指示要求的情况下,牌手必须将自己的套牌随机化。“随机化”的定义为:“将套牌调整为随机状态的过程;调整过后的套牌内任意部分牌张的排列次序,或是其中某张牌具体位置这类的信息无从为任何牌手所知晓”。仅单纯使用分堆洗法来洗牌不足以达到充分随机,且此方法只能在每盘游戏开始时为清点套牌张数使用一次。

一旦牌手将自己的套牌随机化后,必须将自己的套牌呈交给对手。通过这一动作,牌手便表明自己的套牌是合乎规定,且已随机化。对手可以对其进行额外的洗牌。在此过程中,不得对牌张和牌套做出有可能将之损毁的举动。如果该位对手认为牌手并未尽力使套牌充分随机化,他须就此告知裁判。双方牌手皆拥有请求裁判来代替自己的对手为自己洗牌的权利;只要裁判判断可行,此要求便予执行。

在洗牌过程中,若牌手得以看到套牌中任意牌张的牌面,便不会认为该套牌“已随机化”,牌手必须将之重新随机化。

在“竞争”和“专业”级别的比赛中,每盘游戏开始之前,牌手必须在对手洗完牌之后,为对手的套牌进行洗牌。主审也可以在“一般”级别的比赛中规定必须洗对手的套牌。

3.10 牌套

牌手可以在牌上使用塑料制的牌套或其他保护用设施来保护牌。如果牌手决定使用牌套,则该牌手套牌中的所有牌都必须使用相同的牌套,并以相同的方式装入牌套中。若牌套上有镭射标示或类似的记号,则在把牌装入牌套时,必须使得该些记号只出现在牌面一侧。

在对局进行过程中,牌手可以要求裁判检查对手的牌套。如果裁判认为牌手的牌套被作了记号、已磨损,或是出于其他会影响到洗牌或游戏进行的状态,他可以不允许牌手使用该牌套。基于效率考虑,裁判可选择延迟到对局结束后才让牌手更换牌套。

“竞争”和“专业”级别的比赛对牌套有额外的限制要求:具有背面高度反光的不得使用。在正面或背面的一部分或全部具有镭射标示的不得使用。背面有图案的牌套可能需进行额外复查,尤其是侧边未使用单一颜色者。

如果要以装入牌套的方式来利用双面牌,则牌套须为完全不透明。

主审在确定何种牌套可用方面具有最终决定权。

3.11 有记号的牌

在比赛过程中,牌手有责任确保自己所使用的牌张和/或牌套上没有记号。如果某张牌或牌套上有任何可以无需检视正面即能认出该牌的东西,就会被算作“有记号”,这包括(但不限于)刮痕、变色,以及折痕。

如果牌手的牌装在牌套中,则在检查它们是否有记号时也要装上牌套来检查。牌手在装牌套时应当特别留意,并且应先让套牌随机化之后再装上牌套,以降低有记号的牌具备特殊排列规则的可能性。牌手应当注意,在比赛过程中,随着牌张的使用,牌张或牌套有可能受到磨损并有可能被视为做了记号。

主审有权判定牌手的套牌中是否含有具记号的牌张。裁判可以要求牌手取下当前所用牌套,或是更换套牌当前所使用的牌套的一部分,并决定该牌手须立即更换还是在下局开始之前更换完毕。

3.12 非公开信息

非公开信息指的是游戏规则及赛制禁止牌手窥视之信息,如牌张及其他物件的正面。

在整个对局、轮抽、及游戏前程序的过程中,牌手有责任将自己所有的牌保持在游戏平面之上,并尽力防止自己的非公开信息被公开。然而,除有规则明令禁止之外,牌手可选择展示其手牌或公开自己知悉的非公开信息。牌手不得主动尝试去获取自己不应知道的非公开信息,但在对手无意间透露了非公开信息的情况下,亦无需就此提醒对手。

3.13 已横置/已倒转的牌

若必须横置或倒转一张牌,则牌手须根据相应动作将牌转动大约90度(横置)或180度(倒转)。

3.14 坟墓场的顺序

在只使用克撒传及于其后发行的系列之赛制中,牌手可调整其坟墓场中牌的顺序。牌手不得改变其对手坟墓场的顺序。

3.15 备牌

备牌是一组不属于牌手套牌之内的额外牌张。在一局对局中两盘游戏之间,牌手可利用其备牌里的牌来变更其套牌的组成。牌手可在一局对局中的第一盘游戏之后在自己的主牌中使用这些牌。在游戏过程中,应保证其他物品(衍生物牌、套牌中使用列表牌代表的双面牌等等)与备牌之间有显著区隔。

在每局对局的第二盘及其后的游戏开始之前,牌手均可以通过套牌中的牌与备牌中的牌互换之方式,来改变套牌的组成。若有牌手因游戏中效应之故重新开始了游戏,则双方牌手的套牌组成在这盘重新开始的游戏中应保持不变。

在每盘游戏开始之前,牌手必须将自己的备牌(若有)以面朝下的方式呈示于对手。牌手可随时清点其对手备牌的张数。牌手不需告知对手自己在套牌和备牌之间交换了几张牌。

于游戏进行的过程当中,牌手可检视自己的备牌,但须保证属于备牌的牌与其他的卡牌之间有明显区隔。如果某牌手获得了其他牌手的操控权,他不得检视后者的备牌,也不得要求后者查看其备牌。

在每局的第一盘游戏开始之前,牌手必须将自己的套牌与备牌还原至各自的原始组成。

关于备牌之组成和使用的要求与限制,请参见相应赛制的套牌构成规则。

若出现了以下两种情况之一,双方牌手均不得在该局对局的次盘游戏中使用备牌:(1)在游戏开始之前,便有牌手因处罚而输掉了该局中的第一盘游戏;或(2)双方牌手未使用任何牌就已约和第一盘游戏。