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ipg:appendixb [2016/07/29 12:28] mtgjudge [附录 B~与之前版本的更动] |
ipg:appendixb [2018/07/30 17:59] Hao Du |
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- | [[:万智牌违规处理方针|返回万智牌违规处理方针目录]] | + | [[:IPG|返回IPG目录]] |
====== 附录 B~与之前版本的更动 ====== | ====== 附录 B~与之前版本的更动 ====== | ||
- | === 2016年7月22日 === | ||
- | 1.2:将关于将牌手加入比赛以给予判罚的说明从4移至此处。 | ||
- | 2.1:只有在产生时即确定了影响物件的延时性区域转变触发才满足条件。 | ||
- | 2.4:在再调度流程中占卜过多牌现属于非公开牌张失误。 | ||
- | 2.5:使用了正确的术语来说明以少打多时的线性队列次序。 | ||
- | 3.1:关于如何处理已告知我们需时处理事物之牌手的更多详细信息。 | ||
- | 3.5:一般性删改。在需要时明确提及备牌。 | ||
- | 3.5:将可与备牌一起放置的牌张说明移至定义。 | ||
- | 3.5:将“明显不属于套牌”换为明确所指。注意:不适用于备牌! | ||
- | 3.5:移除示例E(备牌与套牌混淆),现属于非公开牌张失误。 | ||
- | 3.8:注明备牌中的牌不会视作有记号的牌。 | ||
- | 4:将关于将牌手加入比赛以给予判罚的说明移至1.2。 | ||
- | 4.6:移除示例A,在新的等级流程中此事不大可能发生。 | ||
- | 4.8:修正违规编号。 | ||
- | === 2016年4月8日 === | + | === 2018年7月13日 === |
- | * 1.4:简易倒回不涉及随机元素。 | + | * 1:更清晰的叙述何时给一盘负判罚。 |
- | * 2.1:需表明认识到触发,才能视为已知晓触发。 | + | * 2.5:部分修正加入回合开始忘记重置。 |
- | * 2.1:若已表明认识到触发,则认为已选择进行无可视效应的“可以”异能。 | + | * 3.1:牌手需要得到同意,而不只是要求。 |
- | * 2.2:厘清相关定义,以准确区别“额外看牌”与“非公开牌张失误”。 | + | * 3.4:修改套牌登记表错误的范围。大多数马上生效。 |
- | * 2.3:重新改写违规。原则相同,但处理临界情况时的说明更为清晰。 | + | * 3.5:如果所有牌依然在牌库的随机部分中,则不升级。 |
- | * 2.4:将处理再调度问题的违规独立于此(先前与HCE合并)。 | + | * 3.7:选择针对错误信息不做动作也符合CPV。 |
- | * 2.5:部分修正只适用于完全属于可适用部分修正的状况。 | + | * 3.8:从例B中移除没有牌套,因为不需要。 |
- | * 2.5:在针对忘记作出选择进行部分修正时,可以倒回由此导致的错误互动。 | + | * 3.8:更新可以添加的地。澄清修改登记表的话会有一盘负。 |
- | * 3.5:明显不属于套牌的牌张在检查时可忽略。 | + | |
- | * 3.5:详细说明如何处理在游戏过程中发现遗失的牌张。 | + | === 2018年4月27日 === |
- | * 3.5:只需针对发现非法牌张时自行呼叫裁判的情况书写降级说明,无需包含遗失牌张的情况。 | + | * 整体:整个文件中他或她被改为中性词语他们(中文版并未受到太多影响)。 |
- | * 附录A:新增“再调度失误”。 | + | * 2:多日比赛在分化比赛时重置判罚。 |
+ | * 2.1:处理改变规则的触发用词小幅更改。 | ||
+ | * 2.3:只有在之前不知道的牌进入手上时才升级。 | ||
+ | * 2.5:澄清使用未能而不是忘记。 | ||
+ | * 3:删除现在大部分都不再记得的提及之前MIPG的部分。 | ||
+ | * 3.5:非法的备牌问题在呈现过程中被发现也需要升级。 | ||
+ | * 3.5:只有在检查套牌过程中被裁判发现的问题才需要升级。 | ||
+ | * 3.7:修改的违规。现在包含全部MTR第4章节,同时要求必须针对迷惑的信息做出了动作。 | ||
+ | * 3.8:添加基本地时不能添加荒野。 | ||
- | === 2016年1月22日 === | + | === 2018年1月19日 === |
- | * 通用:更新范例,使用最近的牌张。 | + | * 1.4:允许在倒回过程中洗牌来移除部分特定类型的信息。 |
- | * 1:比赛工作人员导致的错误也能降级。 | + | * 2.4:错误必须是调度的一部分,而不只是过程中。 |
- | * 2.1:对牌手认识到不需选择目标之触发的叙述进行细部调整,使意思更明确。 | + | * 2.5:修改用语让表述更清晰。 |
- | * 2.3:新的违规!代替了DEC。 | + | * 2.5:部分修正不会创造当时并不应该有的触发。 |
- | * 2.3:变身从2.5移至此处。 | + | * 3.5:缺失的牌进入牌库中的随机部分。 |
- | * 2.4:不再是违规!并入2.3。 | + | * 3.5:双方牌手在牌在错误的牌库中时都会得到处罚(但并不一定是警告。) |
- | * 2.5:对“处于错误区域的物件”进行了更新。同时适用于该移动而未移动的物件。 | + | |
- | * 2.5:增加了对双方判罚GRV的裁判裁量空间。同时适用于替代性效应。 | + | === 2017年9月29日 === |
- | * 3:触犯比赛失误的违规数量隔天清零。 | + | * 1.1:移除了过期的一盘负原则叙述。更新了一局负。 |
- | * 3.5:明确说明在比赛开始之后再修改套牌登记表会始终获得一盘负。 | + | * 1.1:当对手得到一局负的同时得到的一盘负不再延后。 |
- | * 3.5:遗失套牌的牌张在开始游戏时仅是警告(假设可以修复)。 | + | * 1.2:改正了过期的套牌错误。 |
- | * 3.6:现明确说明全部与轮抽相关。这并非更动。 | + | * 2.1:叙述为“当你如此做” 之触发式异能,如执行了后续的可选动作,视为已经被表达。 |
- | * 3.8:明确了开头句子的定义。 | + | * 3.2:当信息在两盘之间可以得到的情况允许降级。 |
+ | * 3.5:明确定义呈示期间。 | ||
+ | * 3.5:英文版本语法修改。 | ||
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