最近更新

2023.12 更新
万智牌完整规则 23.11.17
发布释疑 更新至依夏兰迷窟
套牌检查表 更新至依夏兰迷窟

用户

本页面的其他翻译:

这是本文档旧的修订版!


返回万智牌违规处理方针目录

1. 一般原则

裁判是中立的裁决者,也是政策与规则的执法者。通常情况下,裁判不应干预游戏的进行,但在此数类情况下,裁判应及时介入:裁判认为已有人违反规则,抱有顾虑或疑问的牌手请求协助,或裁判希望防止局势恶化。裁判并不会阻止游戏失误的发生,而是会去解决已发生之失误,处罚违反规则和政策的牌手,并以身体力行和交际手腕来宣导公平的比赛和运动道德。为避免或预防游戏之外的失误发生,裁判可以介入。

对某牌手过去作为与游戏技巧的认知不会影响违规的认定,但在调查过程中或会将这些方面考虑在内。

处罚的目的是为了避免牌手在往后犯下类似的失误。为达成此目标,必须向该牌手解释所违反之规则或政策,使处罚有其教育意义。处罚的效果也包括教育比赛中其他牌手并造成警惕,且会用来持续记录牌手的行为。

如果违反规则的情况较为轻微,且牌手已以双方均满意的方式进行了快速处理,则裁判无需干预。如果游戏的进行方式虽对双方牌手足够明晰,但在旁观者看来或会混淆不清,则建议裁判去要求牌手让情况更加清楚,而不要给予任何处罚。在上述两种情况中,裁判应确保游戏正常进行。对于较为严重之违反规则情况而言,裁判应先确定适用何种违规,然后再根据相应的处理方式进行处理。

只有主审才有权力不依此方针来作处罚。除非在重大且特殊的状况中,或是没有可供运用的指导原则,否则主审都不该背离此方针的处理流程。重大且特殊的状况很少见~桌子垮掉、补充包内含其他系列的牌等等。执法严格度、比赛的回合、牌手的经验高低和年龄、特别想教育该牌手,以及裁判的等级,均不算是特殊状况。如果其他裁判认为有理由不遵循罚则方针,则必须请示主审。

裁判也是常人,也会犯下错误。若裁判确实出现了失误,他应承认错误,向牌手致歉,且如果发现尚属及时,还应该进行修正。若是由于裁判给予的错误信息导致牌手犯下违规,主审有权将罚则降级。举例来说,某牌手询问裁判某张牌是否在该赛制中合法时,裁判回答他说“是”;此后当该牌手的这套牌因为这张牌之故被判为非法套牌时,主审应依照正常的规程来修正此套牌登记表,但可以将罚则降级为“警告”,因为是由于裁判的失误直接导致了此违规行为的发生。

1.1. 各式处罚之定义

警告

警告是有正式记录的处罚。警告使用于不正确的行动,且需要些许时间来执行修正的流程。其目的是用来针对已产生的问题,警示相关裁判和牌手,并将此违规在DCI处罚数据库中留下永久记录。如果解释规则花费超过一分钟的时间,则要给予延长时间。

一盘负

一盘负之处罚适用于下列情形:对犯规的修正需花费大量的时间,可能拖延整个比赛进行,或对比赛产生显著的影响;或因实质干扰之故导致游戏无法继续进行。此处罚也适用于让牌手因此获利之可能性较高的情况。

一盘负处罚会立刻结束目前这一盘游戏,犯下此违规的牌手在对局纪录上会视为是输掉一盘。如果还有下一盘,则得到一盘负处罚的牌手选择下一盘是否要先手。如果在对局开始之前就得到一盘负处罚,则本盘游戏之所有牌手在第一盘开始之前都不能使用备牌(如果该比赛有使用备牌)。

一盘负处罚适用于发生犯规的该盘游戏,倘若牌手已经结束该盘游戏,或是比赛正进行到两局之间,则一盘负适用于该牌手的下一盘游戏。如果游戏中所有牌手同时受到一盘负之处罚,则此些“一盘负”处罚会记录在案,但不会影响当前对局的成绩。如果某牌手在受到一盘负处罚的同时,他的对手被判以一局负,则此一盘负处罚将顺延到下一局。牌手即便退出比赛,也是还会受到一盘负之处罚;如果是在两局间给予牌手此处罚,则即便该牌手下一局未被配对,他也会受到此处罚。

一局负

一局负是严厉的处罚,通常用于对局无法于时限内完成或时对局本身被干扰无法完成的情况。

一局负的处罚应该适用于发生违规的该对局,倘若牌手已经结束该对局,则应将一局负适用于该牌手的下次对局。即使此牌手在比赛中弃权,虽然他们不会出现在下一局的配对中,还是会得到一局负的处罚。

取消资格

取消资格处罚用于伤害比赛之公正性,或是严重举止违背运动道德的行为。

并不是只有参与比赛的牌手才会得到取消资格的处罚。旁观者和其他观众都有可能。如果发生这种情况,则必须使用威世智比赛回报程序(Wizards Event Reporter, “WER”)将他们输入至此比赛,使之可以被取消资格并回报给DCI。

给予取消资格的处罚可以不需要行为上的证据,只要主审研判有明显的信息,足以相信此比赛的公正性可能受到损害即可。建议主审在回报时反应这个事实。

此处罚生效时,牌手输掉目前正在进行的该局,然后将牌手退出比赛。如果牌手在他被取消资格之前就已获得奖品,则他可以保留那些奖品,但不会再得到其他本来应得的奖品或奖赏。

当比赛中有牌手被取消资格时,该牌手会被移出比赛,并且不会出现在比赛排名上。这代表排名比这些牌手低的选手,会因此在排名上前进一位,并获得新排名所应当给予的奖励。如果取消资格的处罚是发生在比赛赛程划分之后,则牌手虽然排名上有进位,但是不会递补来进行后续的比赛。例如,有位牌手在专业赛预选赛的四分之一决赛中被判了取消资格,之前排名在第九名的牌手并不能加入八强的单淘汰赛中进行比赛,但是在最后的排名上会前进到第八名。

关于取消资格流程的更多信息,可参见:http://blogs.magicjudges.org/o/disqualification-process/

1.2. 应用处罚

所有处罚都必须记录在比赛报告当中,以在DCI处罚数据库中留下永久记录。此外, “一盘负”以上之处罚(含“一盘负”)都必须回报给主审,并建议仅由主审来作这类的判罚(迟到(3.1)和套牌失误(3.5)此两项违规除外)。

作出任何处罚时,裁判都必须对涉及该违规的牌手们解释修正状况的流程,以及其处罚。如果主审选择不遵循违规处理方针,则主审应解释标准的罚则,以及不遵循的理由。

有些罚则会在基本的处罚之外,包括额外叙述修正此犯规的流程的叙述。这些流程是用以保护工作人员免于不公正、偏见或是偏袒的指控。如果裁判的规则解释和引用的内容一致,而牌手还有所抱怨,则“指控该裁判不公”此事会转变成“指控方针不公”。裁判若不遵循这些流程,可能会引来相关牌手或是旁观者对裁判的指控。

这些流程不会也不该考虑游戏进行过的部份、游戏目前的状况,或是谁会因此流程与所连带的处罚而得到策略上的好处。此流程只是试图要“修复”游戏的状况,遗漏一个小细节或是表现出对某牌手的偏袒(即使不是有意的),都不是好主意。

对于基础根据相同的违规,或是同时发现多次触犯了多次违规的情况,应视作一次违规进行处理。

1.3. 随机化套牌

本文档中某些违规的修正方式包含将套牌已随机化的部分洗牌。利用此种方式进行修正时,首先需要确定套牌中是否包含非随机的部分,例如牌库顶部或底部已被调整过顺序的牌张,然后将这部分放在一边。询问双方牌手来确认此事,然后检查他们的坟墓场、放逐区和战场,看看是否有可以操作牌库的牌,像是脑力激荡/Brainstorm和拥有占卜机制的牌。在完成套牌的洗牌之后,将已调整过顺序的牌张放回原本的位置。

作为修正方式由裁判执行的洗牌,不属于游戏意义上的洗牌。

1.4. 倒回

本文档中的某些违规允许裁判考虑进行倒回。由于此举可能会向牌手透露信息,且牌手可能由此改变游戏行动,因此“倒回”应作为最后的处理手段,仅适用于“保留当前游戏状态反而结果更糟”的情形。良好的倒回结果应是:双方牌手获得的信息与此前一致,游戏进行的过程没有区别(错误已被修正)。这意味着倒回仅适用于存在最小决策树之情形。

只有主审可允许进行倒回。在大型比赛中,主审可委派领队承担此许可职责。

执行倒回的流程如下:从最近的行动开始逐步回退,还原做过的所有行动,直到游戏来到发生失误的时间点为止。所有的行动都必须还原;不得省略或重排一连串行动当中的若干步骤。如果在还原行动时,涉及到有牌手无法辨认之牌张(通常是因为该牌被抓上手),则从可能的牌张中随机选择一张。曾进行过的洗牌,可待其他部分的倒回完成之后,由对牌库的随机部分进行一次洗牌来回退。在发生失误之后规则上该知道其位置的牌张不属于随机部分。

涉及随机/未知元素之倒回应谨慎处之,在进行倒回会导致或极可能导致牌手最终手牌内容与正常完成抓牌动作之结果不同的情形下尤甚。举例来说,除极特殊情况外,在牌手能够将牌库洗牌的情况下,不应将牌放回牌库中。

某些修正方式注明“可进行简易倒回”。简易倒回是指倒回最后完成(或正在执行)的一个游戏动作,有时用于保证列明之修正方式的其他部分能够顺利执行。