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ipg:appendixb [2016/07/29 12:28]
mtgjudge [附录 B~与之前版本的更动]
ipg:appendixb [2019/05/22 18:33] (当前版本)
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-[[:万智牌违规处理方针|返回万智牌违规处理方针目录]]+[[:IPG|返回IPG目录]]
 ====== 附录 B~与之前版本的更动 ====== ====== 附录 B~与之前版本的更动 ======
-=== 2016年7月22日 === 
-  * 1.2:将关于将牌手加入比赛以给予判罚的说明从4移至此处。 
-  * 2.1:只有在产生时即确定了影响物件的延时性区域转变触发才满足条件。 
-  * 2.4:在再调度流程中占卜过多牌现属于非公开牌张失误。 
-  * 2.5:使用了正确的术语来说明以少打多时的线性队列次序。 
-  * 3.1:关于如何处理已告知我们需时处理事物之牌手的更多详细信息。 ​ 
-  * 3.5:一般性删改。在需要时明确提及备牌。 ​ 
-  * 3.5:将可与备牌一起放置的牌张说明移至定义。 ​ 
-  * 3.5:将“明显不属于套牌”换为明确所指。注意:不适用于备牌! 
-  * 3.5:移除示例E(备牌与套牌混淆),现属于非公开牌张失误。 
-  * 3.8:注明备牌中的牌不会视作有记号的牌。 
-  * 4:将关于将牌手加入比赛以给予判罚的说明移至1.2。 
-  * 4.6:移除示例A,在新的等级流程中此事不大可能发生。 
-  * 4.8:修正违规编号。 
  
-=== 201648日 === +=== 201953日 === 
-  * 1.4:简易倒回不涉及随机元素。 +  * 1.1:​如果你将给牌手两个一盘负的判罚,则仅仅给出一个。 
-  * 2.1:需表明认识到触发,才能视为已知晓触发。 +  * 2.2:不小心手备也涵盖在内。 
-  * 2.1:若已表明认识到触发,则认为已选择进行无可视效应的“可以”异能。 +  * 3.7: 对手必须有游戏动作才被视为违反交流原则
-  * 2.2:厘清相关定义,以准确区别“额外牌”与“非公开牌张失误”。 +
-  * 2.3:重新改写违规。原则相同,但处理临界情况时的说明更为清晰。 +
-  * 2.4:将处理再调度问题的违规独立于此(先前与HCE合并)。 +
-  * 2.5:部分修正只适用于完全属于可适用部分修正的状况。 +
-  * 2.5:在针忘记作出选择进行部分修正时,可以倒回由此导致的错误互动。 +
-  * 3.5:明显不属于套的牌张检查时可忽略。 +
-  * 3.5:详细说明如何处理在游戏过程中发现遗失牌张。 +
-  * 3.5:只需针对发现非法牌张时自行呼叫裁判的情况书写降级说明无需包含遗失牌张的情况。 +
-  * 附录A:新增“再调度失误”+
  
-=== 2016年1月22日 === +=== 2019年1月21日 === 
-  * 通用:更新范例,使用最近牌张。 +  * 2.1:​有预设触发不再有特殊处理方法。修订复原区域改变触发的指引。 
-  * 1:比赛工作人员导致的错误也能降级。 +  * 2.1: 不利触发的评估需包含你是否拥有导致触发存在。 
-  * 2.1:对手认识到不需选择目标之触发叙述进行细部调整,使意思更明确。 +  * 2.3: 澄清和额外看牌的界限。 
-  * 2.3:新违规!代替了DEC。 +  * 2.3: 牌张会被移回至原来位置,而非仅仅是牌库顶。 
-  * 2.3:身从2.5移至此处。 +  * 2.5: 区域改的简单倒回无需知晓牌张内容。 
-  * 2.4再是违规!并入2.3。 +  * 3: 将比赛失误违规清零界线改为次日(与第二章节统一)。 
-  * 2.5:对“处错误区域物件”进了更新。同时适用该移动而未移动的物件。 +  * 3.5: 当需要把牌从备牌中洗回套牌中时,仅从原本属于主牌的牌张中选取。 
-  * 2.5:增加了对双方罚GRV裁量。同时适用于替代性效应。 +  * 3.6: 牌手在不恰当的时间转动脑袋属于违反限制赛流程。 
-  * 3:触犯比赛失误违规数量隔天清零。 +  * 4.3: 判罚改为一局负。明知故犯属于作弊。 
-  * 3.5:明确说明在比赛开始之后再套牌登记表会始终获得一盘负。 +  * 4.3: 诱使对手提出当提议也包含在此违规之内。 
-  * 3.5:遗失套牌的牌张在开始游戏时仅警告(假设可以复)。 +  * 4.3: 受到提议的牌手不再需要立刻知会向工作人员。 
-  * 3.6现明确说明全与轮抽相关这并非更动。 +  * 4.4: 判罚改为一局负。明知故犯属作弊。 
-  * 3.8:明确了开头句子定义+  * 4.4: 诱使对手行贿或赌博的行为也属此违规之内。 
 +  * 4.4: 受到提议的牌手不再需要立刻知会向工作人员。 
 + 
 +=== 2018年10月5日 === 
 +  * 1主审可倒回牌手因裁失误而作出决定。 
 +  * 2:将多日赛事罚清时点恢复至每日结束 
 +  * 2.5:只要修正方法仍位列所列类别当中,出现同时符合多种类别的情形也能适用部分修复。 
 +  * 2.5:只有永久物物件会重置。 
 +  * 3.2改非公开信息为私人信息,牌手意图获取也正是这类信息。 
 +  * 3.4:现在鹏洛客是传奇了。 
 +  * 3.4:由牌手决定怎样移除多余牌张。 
 +  * 3.5:修正最后一个升级的文字,厘清说明。 
 +  * 3.9:正文字,以包括只对套牌中部分牌张洗牌的情形。 
 + 
 +=== 2018年7月13日 === 
 +  * 1:更清晰的叙述何时给一盘负判罚。 
 +  * 2.5:部分修正加入回合开始忘记重置。 
 +  * 3.1:牌手需要得到同意,而不只要求。 
 +  * 3.4:改套牌登记表错误的范围。大多数马上生效。 
 +  * 3.5如果所有牌依然在牌库的随机分中,则不升级 
 +  * 3.7:选择针对错误信息不做作也符合CPV。 
 +  * 3.8:从例B中移除没有牌套,因为不需要。 
 +  * 3.8:更新可以添加地。澄清修改登记表的话会有一盘负
  
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