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ipg:appendixb [2015/10/19 11:22]
mtgjudge
ipg:appendixb [2019/05/22 18:33] (当前版本)
行 1: 行 1:
-[[:万智牌违规处理方针|返回万智牌违规处理方针目录]]+[[:IPG|返回IPG目录]]
 ====== 附录 B~与之前版本的更动 ====== ====== 附录 B~与之前版本的更动 ======
-=== 2015年9月28日 === 
-  * 1.4:厘清在需要进行洗牌时该如何处理因后续行动而知晓的牌张。 
-  * 2.1:根据触发式异能原本应触发之时机下是否能合法选择某物件,来判断现时结算触发式异能可作出之选择。 
-  * 2.2:移除提及在将牌张移离牌库后进行游戏动作的说明。 
-  * 2.3:重写此部分以使行文清晰。属于GRV/​CRV而导致抓牌的所有情况都在此处进行处理。 
-  * 2.3:原本属于“未能展示” 之违规现在也放到此处进行处理,检视牌库顶牌的情况也适用此违规。 
-  * 2.3:确认了抓牌的情况现单独进行处理。 
-  * 2.3:适用修正后,不再重复执行先前引致此问题的行动。 
-  * 2.5:由于现在“未能展示”由DEC进行处理,明确说明此升级仅适用于变身异能。 
-  * 3.4:未将自己的套牌交给对手也属于未充分洗牌。 
-  * 3.5:“显见名称”的语句现也适用于限制赛套牌登记表的“明显基本地错误”。 
-  * 3.6:移除示例D。现不再对牌池登记失误进行惩罚。 
-  * 3.7:倒回应倒回至执行行动的时点,而非交流失误的时点。 
-  * 3.8:更换有记号的牌也可恢复原状。 
-  * 附录B:移至MTR。 
  
-=== 2015713日 === +=== 201953日 === 
-  * 通用:在“进一步的修正”部分突出说明了升级/​降级路径。 +  * 1.1:牌手两个盘负的判罚,则仅仅。 
-  * 1: 整体简化和更新用词。 +  * 2.2:​不小心看到对手备牌在也涵盖在内。 
-  * 1: 添加了关于不干预牌手已自行解决之轻微争端的原则。 +  * 3.7: 对手必须有游戏的动作,才被违反交流原则。
-  * 1.1(旧):REL(执法严格度)的定义移至MTR。1.1-1.4重新编号。 +
-  * 1.1:注意已移除,其他地方提及此违规的参照已清除。 +
-  * 1.2:改进了何处理多项违规的叙述。大多数情况下判罚。 +
-  * 1.3:增加了关于简易倒回意义的说明。 +
-  * 1.4:新增章节因有多项违规使用此概念,在此说明如何将部分已知的套牌洗牌。 +
-  * 2:移除剩余提及多人游戏的内容。 +
-  * 2:缩减了FtMGS的说明和升级路径。 +
-  * 2:将保证游戏状态清晰但不予判罚的部分移至第。 +
-  * 2.1:默认处罚列为“无”。 +
-  * 2.1:调整了一部分文字的顺序,使行文更加清晰。添加了关于在对手回合判定遗漏处罚的说明。 +
-  * 2.1:以不可见方式影响游戏的触发式异能通常没有与之相关的游戏动作。 +
-  * 2.3:重写。现在是警告!如何处理此违规的特殊说明。 +
-  * 2.4:在确定轮到谁决定再调度方面在游戏开始时进行修正作再调度。 +
-  * 2.5:在此违规的修正方式部分突出说明FtMGS。 +
-  * 3:明确说明许多违反MTR规的情况并没有与之关联的违规。 +
-  * 3.3:移除了2HG说明。 +
-  * 3.5:只有套牌错误和套牌检查时发现的列表错误才立刻给出。 +
-  * 3.5:遗失牌张而换入基本地的修正方式可在稍候时段撤销而没有进一步的处罚。 +
-  * 附录A:更新了遗漏触发和额外抓牌的处罚+
  
-=== 2015323日 === +=== 2019121日 === 
-  * 1.2:添加关于取消资格流程和文档的链接。 +  * 2.1:​有预设的触发不再有特殊处理方法。修订复原区域改变触发的指引。 
-  * 1.3:关多次违规的段落只适用于触该些违规的同一位牌手。 +  * 2.1: 不利触发的评估需包含你是否拥有导致触发存在的牌。 
-  * 2.1:虽指有实际效应触发,但之后忘记执行该效应,则此类触发仍视作已遗漏 +  * 2.3: 澄清和额外看牌的界限。 
-  * 2.5:在应用现有修正方式之前应先考虑较小倒回。 +  * 2.3: 牌张会被移回至原来的位置,而非仅仅是牌库顶。 
-  * 2.5:在对应直接修列表中加入阻挡次序。 +  * 2.5: 区域改变的简单倒回无需知晓牌张内容。 
-  * 3.3:移除有关主审可升级的语句。 +  * 3: 将比赛失误违规清零界线改为次日(与第二章节统一)。 
-  * 3.5:开始对局之后才发现的套牌登记表错误之处罚推迟到下局生效。+  * 3.5: 当需要把牌从备牌中洗回套牌中时,仅从原本属主牌的牌张中选。 
 +  * 3.6: 牌手在不恰当的时间转动脑袋属于违反限制赛流程。 
 +  * 4.3: 判罚改为一局负。明知故犯属作弊。 
 +  * 4.3: 诱使对手提出不当提议也包含在此违规之内。 
 +  * 4.3: 受到提议牌手不再需要立刻知会向工作人员。 
 +  * 4.4: 判罚改为一局负。明知故属于作弊。 
 +  * 4.4: 诱使对手行贿或赌博的行为也属于此违规之内。 
 +  * 4.4: 受到提议的牌手不再需要立刻知会向工作人员 
 + 
 +=== 2018年10月5日 === 
 +  * 1:主审可倒回牌手因裁判失误而作出的决定。 
 +  * 2:将多日赛事判罚清空时点恢复至每日结束。 
 +  * 2.5:只要修正方法仍位列所列类别当中出现同时符合多种类别情形也能适用部分修复。 
 +  * 2.5:只有永久物物件会重置。 
 +  * 3.2:改非公开信息为私人信息,牌手意图获取是这类信息。 
 +  * 3.4:现在鹏洛客是传奇了。 
 +  * 3.4由牌手决定怎样移除多余牌张。 
 +  * 3.5:修正最后一个升级的文字,厘清说明。 
 +  * 3.9:修正文字,以包括只对套牌中部分牌张洗牌的情形。 
 + 
 +=== 2018年7月13日 === 
 +  * 1:更清晰的叙述何时给一盘负判罚。 
 +  * 2.5:部分修正加入回合开始忘记重置。 
 +  * 3.1:牌手需要得到同意,而不只是要求。 
 +  * 3.4:修改套牌登记表错误的范围。大多数马上生效。 
 +  * 3.5:如果所有牌依然在牌库的随机部分中,则不升级。 
 +  * 3.7:选择针对错误信息不做动作也符合CPV。 
 +  * 3.8:从例B中移除没有牌套,因为不需要。 
 +  * 3.8:更新可以添加的地。澄清修改登记表的话会有一盘负
  
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