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ipg:appendixb [2016/02/22 10:29] mtgjudge [附录 B~与之前版本的更动] |
ipg:appendixb [2019/05/22 18:33] 127.0.0.1 外部编辑 |
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====== 附录 B~与之前版本的更动 ====== | ====== 附录 B~与之前版本的更动 ====== | ||
- | === 2016年1月22日 === | ||
- | * 通用:更新范例,使用最近的牌张。 | ||
- | * 1:比赛工作人员导致的错误也能降级。 | ||
- | * 2.1:对牌手认识到不需选择目标之触发的叙述进行细部调整,使意思更明确。 | ||
- | * 2.3:新的违规!代替了DEC。 | ||
- | * 2.3:变身从2.5移至此处。 | ||
- | * 2.4:不再是违规!并入2.3。 | ||
- | * 2.5:对“处于错误区域的物件”进行了更新。同时适用于该移动而未移动的物件。 | ||
- | * 2.5:增加了对双方判罚GRV的裁判裁量空间。同时适用于替代性效应。 | ||
- | * 3:触犯比赛失误的违规数量隔天清零。 | ||
- | * 3.5:明确说明在比赛开始之后再修改套牌登记表会始终获得一盘负。 | ||
- | * 3.5:遗失套牌的牌张在开始游戏时仅是警告(假设可以修复)。 | ||
- | * 3.6:现明确说明全部与轮抽相关。这并非更动。 | ||
- | * 3.8:明确了开头句子的定义。 | ||
- | === 2015年10月14日 === | + | === 2019年5月3日 === |
+ | * 1.1:如果你将给牌手两个一盘负的判罚,则仅仅给出一个。 | ||
+ | * 2.2:不小心看到对手备牌现在也涵盖在内。 | ||
+ | * 3.7: 对手必须有游戏内的动作,才被视为违反交流原则。 | ||
- | * 2.2:在某些情况下比照“额外抓牌”处理。 | + | === 2019年1月21日 === |
- | * 2.3:重述了涉及牌库顶若干牌张的情形,使意思更明确。 | + | * 2.1:有预设的触发不再有特殊处理方法。修订复原区域改变触发的指引。 |
+ | * 2.1: 不利触发的评估需包含你是否拥有导致触发存在的牌。 | ||
+ | * 2.3: 澄清和额外看牌的界限。 | ||
+ | * 2.3: 牌张会被移回至原来的位置,而非仅仅是牌库顶。 | ||
+ | * 2.5: 区域改变的简单倒回无需知晓牌张内容。 | ||
+ | * 3: 将比赛失误违规清零界线改为次日(与第二章节统一)。 | ||
+ | * 3.5: 当需要把牌从备牌中洗回套牌中时,仅从原本属于主牌的牌张中选取。 | ||
+ | * 3.6: 牌手在不恰当的时间转动脑袋属于违反限制赛流程。 | ||
+ | * 4.3: 判罚改为一局负。明知故犯属于作弊。 | ||
+ | * 4.3: 诱使对手提出不当提议也包含在此违规之内。 | ||
+ | * 4.3: 受到提议的牌手不再需要立刻知会向工作人员。 | ||
+ | * 4.4: 判罚改为一局负。明知故犯属于作弊。 | ||
+ | * 4.4: 诱使对手行贿或赌博的行为也属于此违规之内。 | ||
+ | * 4.4: 受到提议的牌手不再需要立刻知会向工作人员。 | ||
+ | === 2018年10月5日 === | ||
+ | * 1:主审可倒回牌手因裁判失误而作出的决定。 | ||
+ | * 2:将多日赛事判罚清空时点恢复至每日结束。 | ||
+ | * 2.5:只要修正方法仍位列所列类别当中,出现同时符合多种类别的情形也能适用部分修复。 | ||
+ | * 2.5:只有永久物物件会重置。 | ||
+ | * 3.2:改非公开信息为私人信息,牌手意图获取的也正是这类信息。 | ||
+ | * 3.4:现在鹏洛客是传奇了。 | ||
+ | * 3.4:由牌手决定怎样移除多余牌张。 | ||
+ | * 3.5:修正最后一个升级的文字,厘清说明。 | ||
+ | * 3.9:修正文字,以包括只对套牌中部分牌张洗牌的情形。 | ||
- | + | === 2018年7月13日 === | |
- | === 2015年9月28日 === | + | * 1:更清晰的叙述何时给一盘负判罚。 |
- | * 1.4:厘清在需要进行洗牌时该如何处理因后续行动而知晓的牌张。 | + | * 2.5:部分修正加入回合开始忘记重置。 |
- | * 2.1:根据触发式异能原本应触发之时机下是否能合法选择某物件,来判断现时结算触发式异能可作出之选择。 | + | * 3.1:牌手需要得到同意,而不只是要求。 |
- | * 2.2:移除提及在将牌张移离牌库后进行游戏动作的说明。 | + | * 3.4:修改套牌登记表错误的范围。大多数马上生效。 |
- | * 2.3:重写此部分以使行文清晰。属于GRV/CRV而导致抓牌的所有情况都在此处进行处理。 | + | * 3.5:如果所有牌依然在牌库的随机部分中,则不升级。 |
- | * 2.3:原本属于“未能展示” 之违规现在也放到此处进行处理,检视牌库顶牌的情况也适用此违规。 | + | * 3.7:选择针对错误信息不做动作也符合CPV。 |
- | * 2.3:确认了抓牌的情况现单独进行处理。 | + | * 3.8:从例B中移除没有牌套,因为不需要。 |
- | * 2.3:适用修正后,不再重复执行先前引致此问题的行动。 | + | * 3.8:更新可以添加的地。澄清修改登记表的话会有一盘负。 |
- | * 2.5:由于现在“未能展示”由DEC进行处理,明确说明此升级仅适用于变身异能。 | + | |
- | * 3.4:未将自己的套牌交给对手也属于未充分洗牌。 | + | |
- | * 3.5:“显见名称”的语句现也适用于限制赛套牌登记表的“明显基本地错误”。 | + | |
- | * 3.6:移除示例D。现不再对牌池登记失误进行惩罚。 | + | |
- | * 3.7:倒回应倒回至执行行动的时点,而非交流失误的时点。 | + | |
- | * 3.8:更换有记号的牌也可恢复原状。 | + | |
- | * 附录B:移至MTR。 | + | |
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