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ipg:appendixb [2017/01/23 18:15] mtgjudge |
ipg:appendixb [2019/05/22 18:33] 127.0.0.1 外部编辑 |
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- | [[:万智牌违规处理方针|返回万智牌违规处理方针目录]] | + | [[:IPG|返回IPG目录]] |
====== 附录 B~与之前版本的更动 ====== | ====== 附录 B~与之前版本的更动 ====== | ||
- | === 2017年1月20日 === | ||
- | * 一般:恰当使用“牌库(library)”与“套牌(deck)”。 | ||
- | * 一般:改用“比赛(tournament)”而非“赛事(event)”。 | ||
- | * 1.4:公开展示给所有牌手之牌张可以如常洗回牌库。 | ||
- | * 1.5:定义牌叠之新章节。 | ||
- | * 2.2:新定义。现仅适用于牌库中的牌。 | ||
- | * 2.3:更多关于LEC/HCE边界的详细说明。牌手需有意检视牌张。 | ||
- | * 2.3:如果需要修复某行动,则该行动会依照规则要求进行。 | ||
- | * 3.5:厘清非常规的牌套、指示物等要求仅适用于套牌,而非备牌。 | ||
- | * 3.5:在对手套牌中发现遗失牌张的情况始终会降级。 | ||
- | * 3.5:适用于牌手忘记还原套牌之常见情况的新降级。 | ||
- | * 3.8:重写定义与升级,前者着重说明何谓标记,后者着眼于潜在优势。 | ||
- | * 3.8:未使用牌套之套牌问题的新示例。 | ||
- | === 2016年9月30日 === | + | === 2019年5月3日 === |
- | * 2.1:含有预设选项的触发会让对手来选择是否要让其结算。 | + | * 1.1:如果你将给牌手两个一盘负的判罚,则仅仅给出一个。 |
- | * 2.1:如果你在操控我的回合,你就有责任确保触发准确。 | + | * 2.2:不小心看到对手备牌现在也涵盖在内。 |
- | * 2.3:厘清了牌叠选择的示例说明。 | + | * 3.7: 对手必须有游戏内的动作,才被视为违反交流原则。 |
- | * 2.4:如果拥有者先前知道牌张为何,则将在将牌张移回牌库的时候可以将之置于牌库顶。 | + | |
- | * 3.5:降级不再是可选项。厘清可供降级的标准线。 | + | |
- | * 4.8:厘清示例A的说明。 | + | |
- | === 2016年7月22日 === | + | === 2019年1月21日 === |
- | * 1.2:将关于将牌手加入比赛以给予判罚的说明从4移至此处。 | + | * 2.1:有预设的触发不再有特殊处理方法。修订复原区域改变触发的指引。 |
- | * 2.1:只有在产生时即确定了影响物件的延时性区域转变触发才满足条件。 | + | * 2.1: 不利触发的评估需包含你是否拥有导致触发存在的牌。 |
- | * 2.4:在再调度流程中占卜过多牌现属于非公开牌张失误。 | + | * 2.3: 澄清和额外看牌的界限。 |
- | * 2.5:使用了正确的术语来说明以少打多时的线性队列次序。 | + | * 2.3: 牌张会被移回至原来的位置,而非仅仅是牌库顶。 |
- | * 3.1:关于如何处理已告知我们需时处理事物之牌手的更多详细信息。 | + | * 2.5: 区域改变的简单倒回无需知晓牌张内容。 |
- | * 3.5:一般性删改。在需要时明确提及备牌。 | + | * 3: 将比赛失误违规清零界线改为次日(与第二章节统一)。 |
- | * 3.5:将可与备牌一起放置的牌张说明移至定义。 | + | * 3.5: 当需要把牌从备牌中洗回套牌中时,仅从原本属于主牌的牌张中选取。 |
- | * 3.5:将“明显不属于套牌”换为明确所指。注意:不适用于备牌! | + | * 3.6: 牌手在不恰当的时间转动脑袋属于违反限制赛流程。 |
- | * 3.5:移除示例E(备牌与套牌混淆),现属于非公开牌张失误。 | + | * 4.3: 判罚改为一局负。明知故犯属于作弊。 |
- | * 3.8:注明备牌中的牌不会视作有记号的牌。 | + | * 4.3: 诱使对手提出不当提议也包含在此违规之内。 |
- | * 4:将关于将牌手加入比赛以给予判罚的说明移至1.2。 | + | * 4.3: 受到提议的牌手不再需要立刻知会向工作人员。 |
- | * 4.6:移除示例A,在新的等级流程中此事不大可能发生。 | + | * 4.4: 判罚改为一局负。明知故犯属于作弊。 |
- | * 4.8:修正违规编号。 | + | * 4.4: 诱使对手行贿或赌博的行为也属于此违规之内。 |
+ | * 4.4: 受到提议的牌手不再需要立刻知会向工作人员。 | ||
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+ | === 2018年10月5日 === | ||
+ | * 1:主审可倒回牌手因裁判失误而作出的决定。 | ||
+ | * 2:将多日赛事判罚清空时点恢复至每日结束。 | ||
+ | * 2.5:只要修正方法仍位列所列类别当中,出现同时符合多种类别的情形也能适用部分修复。 | ||
+ | * 2.5:只有永久物物件会重置。 | ||
+ | * 3.2:改非公开信息为私人信息,牌手意图获取的也正是这类信息。 | ||
+ | * 3.4:现在鹏洛客是传奇了。 | ||
+ | * 3.4:由牌手决定怎样移除多余牌张。 | ||
+ | * 3.5:修正最后一个升级的文字,厘清说明。 | ||
+ | * 3.9:修正文字,以包括只对套牌中部分牌张洗牌的情形。 | ||
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+ | === 2018年7月13日 === | ||
+ | * 1:更清晰的叙述何时给一盘负判罚。 | ||
+ | * 2.5:部分修正加入回合开始忘记重置。 | ||
+ | * 3.1:牌手需要得到同意,而不只是要求。 | ||
+ | * 3.4:修改套牌登记表错误的范围。大多数马上生效。 | ||
+ | * 3.5:如果所有牌依然在牌库的随机部分中,则不升级。 | ||
+ | * 3.7:选择针对错误信息不做动作也符合CPV。 | ||
+ | * 3.8:从例B中移除没有牌套,因为不需要。 | ||
+ | * 3.8:更新可以添加的地。澄清修改登记表的话会有一盘负。 | ||
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