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cr:updates:xln [2017/09/27 04:57]
mtgjudge
cr:updates:xln [2024/04/12 05:03] (当前版本)
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 [size=120%]**605.1b**[/​size]是定义触发式法术力异能的。一般因其他法术力异能触发而加法术力的会叙述为“每当牌手横置地以产生法术力时”,而有一些例外的叙述并未在此前纳入这条规则的范围,例如:遭囚太阳。这次更新便添加了这类触发条件:“因法术力加到牌手的法术力池中而触发”的异能也可以归类为法术力异能。 [size=120%]**605.1b**[/​size]是定义触发式法术力异能的。一般因其他法术力异能触发而加法术力的会叙述为“每当牌手横置地以产生法术力时”,而有一些例外的叙述并未在此前纳入这条规则的范围,例如:遭囚太阳。这次更新便添加了这类触发条件:“因法术力加到牌手的法术力池中而触发”的异能也可以归类为法术力异能。
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-[size=120%]**614.12**[/​size]是说明持续性效应如何影响永久物进入战场的规则。在之前发布的精英大师FAQ中可能已经有所透露,现在已经存在的、来自其他来源的持续性效应可以影响一个永久物如何进入战场。例如:腥红之月在场,新圈地(如崇圣喷泉)不再能够选择支付2血否则横置进场,而是必须以山脉的状态竖置进场。+[size=120%]**614.12**[/​size]是说明持续性效应如何影响永久物进入战场的规则。在之前发布的精英大师FAQ中可能已经有所透露,现在已经存在的、来自其他来源的持续性效应可以影响一个永久物如何进入战场。 
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 +例如:腥红之月在场,新圈地(如崇圣喷泉)不再能够选择支付2血否则横置进场,而是必须以山脉的状态竖置进场。
  
 614.17d关于“不能”的效应也进行了类似的更新。 614.17d关于“不能”的效应也进行了类似的更新。