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后一修订版 两侧同时换到之后的修订记录
ipg:3 [2017/06/16 10:02]
mtgjudge [3.3.比赛失误~游戏进行过慢 (Slow Play, SP)]
ipg:3 [2017/06/16 10:03]
mtgjudge [3.4.比赛失误~套牌登记表问题 (Decklist Problem, DLP)]
行 90: 行 90:
 <box 20% right>​处罚</​box|一盘负>​ <box 20% right>​处罚</​box|一盘负>​
 === 定义 === === 定义 ===
-套牌登记表不合法,或与牌手意图使用牌不符,或在比赛过程中因为牌张丢失需要进行变动+套牌登记表发生以下问题之一:(1)套牌登记表不合法;(2)套牌登记表与牌手意图使用之套内容不符;(3)因在比赛过程中丢失牌张需要对套牌登记表进行修改
  
-此违规不包含现开牌池交换之前由其他牌手犯下的登记错误。这些错误应在裁判的允许下进行+此违规不包含现开牌池交换之前由其他牌手犯下的登记错误。此类错误应在征得裁判同意后
  
 === 范例 === === 范例 ===
行 110: 行 110:
 在套牌检查过程中发现的套牌登记表错误应立即执行。其他套牌登记表失误的处罚,则应等到下一局开始才执行,这会让目前进行的对局受到最少的干扰,也可以让处罚维持一致性,因为某些牌手可能在受到处罚之前就已结束对局。 在套牌检查过程中发现的套牌登记表错误应立即执行。其他套牌登记表失误的处罚,则应等到下一局开始才执行,这会让目前进行的对局受到最少的干扰,也可以让处罚维持一致性,因为某些牌手可能在受到处罚之前就已结束对局。
  
-登记表上模棱两可或是不明确的名称,会让牌手有机会在被发现之前操作他们的实际套牌内容。套牌登记表上使用主线人物的名字(传奇永久物或鹏洛客),在赛制只有一张代表该人物的牌张前提下是被允许的并被视为该牌即使该其它牌张也提及该人物名称+登记表上模棱两可或是不明确的名称,会让牌手有机会在被发现之前操作他们的实际套牌内容。对于套牌登记表上故事角色的名字(传奇永久物或鹏洛客),只要赛制中含有该名称的合法卡片只有一张,便可允许使用该角色名字之缩写。这类简写被视为指代前述之合法卡片而非其他具相同开头名称的牌张。
  
 主审认为牌手所登记的信息明确且无歧义的情况下,就算牌手在套牌登记表上写下的名称并非牌张之准确全名,主审也可以选择不处罚牌手。在限制赛中,如果牌手错误地标记了基本地的数量,但属于主审认为可明显推知其正确地牌数量的情况下,主审也可以选择不处罚牌手。主审在进行此判断时应仅根据套牌登记表上书写的内容来进行,不得参考套牌的意图或实际组成来确定;倘若需要检查套牌来进行确认,便表明所登记的牌名不够明确。 主审认为牌手所登记的信息明确且无歧义的情况下,就算牌手在套牌登记表上写下的名称并非牌张之准确全名,主审也可以选择不处罚牌手。在限制赛中,如果牌手错误地标记了基本地的数量,但属于主审认为可明显推知其正确地牌数量的情况下,主审也可以选择不处罚牌手。主审在进行此判断时应仅根据套牌登记表上书写的内容来进行,不得参考套牌的意图或实际组成来确定;倘若需要检查套牌来进行确认,便表明所登记的牌名不够明确。
行 119: 行 119:
 将登记表按照实际使用的套牌组成进行更改。如果套牌/​备牌和套牌登记表同时违反最大张数限制(一般为备牌数量过多或同一张牌超过四张),则从套牌登记表中对应的部分中,最下面开始移除。 将登记表按照实际使用的套牌组成进行更改。如果套牌/​备牌和套牌登记表同时违反最大张数限制(一般为备牌数量过多或同一张牌超过四张),则从套牌登记表中对应的部分中,最下面开始移除。
  
-如果套牌包含张数过少,则加牌手择的基本地(但不能是荒或雪境地)直到符合最少量要求,然后照此更改套牌登记表。如果牌手之后可以找到最初合法牌张相同替代这些改动可以复原不再处罚。+如果套牌张数过少,则加入若干牌手基本地(但不能是荒或雪境地)直到满足张下限为止,然后照此更改套牌登记表。如果牌手之后能够找到与原本合法牌张相同的卡片加以替代,可以复原此更动,处罚。
  
 ===== 3.5. 比赛失误~套牌问题 (Deck Problem, DP) ===== ===== 3.5. 比赛失误~套牌问题 (Deck Problem, DP) =====